Warszawa, 02.09.2026 (ISBnews) – Bloober Team zaprezentował grę „SAW: Genesis” oraz dodatek Lazarus do „Cronos: The New
Dawn” podczas Gamescom, podała spółka.
„Na największym wydarzeniu gamingowym w Europie – Gamescom, Bloober Team zaprezentował nowości 'SAW: Genesis’ oraz rozszerzenie do swojej zeszłorocznej premiery 'Cronos: The New Dawn’ p.t – Lazarus. Za zamkniętymi drzwiami natomiast spółka prowadziła szereg rozmów na temat obecnych i przyszłych projektów” – czytamy w komunikacie.
To była jedna z najbardziej ambitnych prezentacji Bloober Team na Gamescom, zarówno pod względem złożoności prezentowanych produkcji, jak i liczby atrakcji przygotowanych dla zwiedzających, zaznaczono w informacji.
„Podczas targów, w sekcji zamkniętej, dziennikarze mieli okazję sprawdzić dynamiczną, asymetryczną rozgrywkę 'SAW: Genesis’ grając z perspektywy jednej z dostępnych w grze stron, a następnie podzielić się swoimi wrażeniami z przedstawicielami Bloober Team oraz developera. Na fanów studia, w sekcji publicznej czekało natomiast rozbudowane stoisko, którego integralną częścią był specjalnie zaaranżowany, tematyczny pokój pełen atrakcji i charakterystycznych elementów nawiązujących do uniwersum Piły” – czytamy dalej.
„To bardzo dobry moment, aby szerzej wyjść z 'SAW: Genesis’ do graczy i zacząć konfrontować nasze pomysły z ich oczekiwaniami. Za nami zamknięte playtesty, w których wzięło udział kilka tysięcy graczy, a ich odzew dostarczył nam ogromnej ilości wartościowego feedbacku. Teraz, podczas Gamescom, mieliśmy okazję zaprezentować grę znacznie szerszej społeczności i na bieżąco poznawać jej opinie. Co ważne,
bardzo pozytywny odbiór otrzymujemy zarówno w przypadku 'SAW: Genesis’, jak i 'Cronos: Lazarus’. Zebrane doświadczenia i bezpośrednie reakcje graczy są dla nas niezwykle cenne – pozwalają nam lepiej zrozumieć ich oczekiwania i jeszcze lepiej dopracować nasze produkcje. Wierzę, iż jesteśmy w idealnym momencie, by wykorzystać ten feedback” – powiedział prezes Bloober Team Piotr Babieno, cytowany w komunikacie.
Zainteresowanie pierwszą, wysokobudżetową grą wieloosobową autorstwa Bloober Team ma poparcie w danych – udział w lipcowych testach wzięło 4500 graczy, zaznaczono także.
W oczekiwaniu na premierę dodatku do najlepszej polskiej gry 2025 roku Bloober Team przedstawił również obszerny, pięciominutowy materiał z „Cronos: Lazarus” – nadchodzącego dodatku do gry „Cronos: The New Dawn” oraz umożliwił wszystkim zainteresowanym zagrać w specjalnie przygotowane demo nadchodzącego dodatku. Zaprezentowana rozgrywka pozwoliła fanom zobaczyć nowe umiejętności, uzbrojenie i zagrożenia, jakie czekają na nich w tym DLC. „Cronos: Lazarus” oferuje dynamiczniejszy przebieg rozgrywki, niż „Cronos: The New Dawn”. Wśród nowych możliwości gracze znajdą umiejętności pozwalające zwiększyć dystans dzielący nas od przeciwników – teleportację, wabik oraz nowy typ broni – Gladius, podano także.
Bloober Team, założony w 2008 r., podaje, iż jest jednym z najważniejszych światowych producentów gier z gatunku psychological horror. Spółka była notowana na NewConnect od 2011 r., a w styczniu 2024 r. przeniosła się na rynek główny GPW.
(ISBnews)

5 godzin temu

![Nebius Group po wynikach 2Q 2026. Skala biznesu rośnie szybciej, niż bardzo wysokie oczekiwania [Analiza] (Analizy – rynki zagraniczne)](https://www.sii.org.pl/static/img/019312/nebius-1360.jpg)











