Gaming Factory miało 0,84 mln zł zysku netto, 3,1 mln zł zysku EBITDA w I poł. 2026

11 godzin temu

Gaming Factory odnotowało 0,84 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w I półroczu 2026 r. wobec 3,53 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka.

Strata operacyjna wyniosła 0,03 mln zł wobec 3,98 mln zł zysku rok wcześniej. Zysk EBITDA sięgnął 3,1 mln zł wobec 5,35 mln zł zysku rok wcześniej.

Skonsolidowane przychody ze sprzedaży sięgnęły 6,85 mln zł w I poł. 2026 r. wobec 9,44 mln zł rok wcześniej.

W pierwszym półroczu Gaming Factory kontynuowało strategię wydłużania cyklu życia „JDM: Japanese Drift Master” poprzez regularne rozszerzanie zawartości i rozwój najważniejszych funkcjonalności gry. Jednym z kluczowych projektów było wdrożenie trybu multiplayer. W czerwcu funkcjonalność została udostępniona na PC, a następnie rozwijana z myślą o wersjach konsolowych. 16 września multiplayer trafił na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Wraz z jego premierą spółka uruchomiła pełną rozgrywkę cross-platform, łączącą użytkowników PC i konsol.

„W ostatnich miesiącach zaangażowanie naszego zespołu koncentrowało się przede wszystkim na rozwoju multiplayera oraz systematycznym zwiększaniu zawartości 'JDM: Japanese Drift Master’. Był to dla nas istotny etap produkcyjny, który wiązał się również ze znaczącymi inwestycjami. Dziś tryb wieloosobowy jest dostępny zarówno na PC, jak i konsolach, z pełną kompatybilnością międzyplatformową. Otwiera nam to dodatkowe możliwości dalszego wydłużania cyklu życia tytułu, zwiększania zaangażowania obecnych graczy i docierania do nowych odbiorców. Równolegle pracujemy nad kolejnymi rozszerzeniami. W IV kwartale planujemy premierę kolejnego DLC, której towarzyszyć będzie akcja promocyjna na platformie Steam” – powiedział prezes Mateusz Adamkiewicz, cytowany w komunikacie.

Równolegle Gaming Factory pracuje nad kolejną produkcją osadzoną w uniwersum JDM.

„Od początku zakładaliśmy, iż kompetencje zespołu oraz mechaniki wypracowane przy 'JDM: Japanese Drift Master’ będą wykorzystywane także w kolejnych projektach. Pozwala nam to lepiej zoptymalizować poniesione dotychczas nakłady i skracać część procesu produkcyjnego. Dlatego równolegle z dalszym wsparciem obecnej gry prowadzimy prace nad kolejnym tytułem osadzonym w tym uniwersum. Jego zapowiedź planujemy na IV kwartał bieżącego roku. Jednocześnie prowadzimy rozmowy z zagranicznymi wydawcami” – dodał Adamkiewicz.

W ujęciu jednostkowym zysk netto w I poł. 2026 r. wyniósł 0,89 mln zł wobec 1,1 mln zł zysku rok wcześniej.

Gaming Factory to producent i wydawca gier na PC i konsole, notowany na głównym rynku GPW. Spółka produkuje i wydaje gry o zróżnicowanej tematyce, w tym: symulatory, gry przygodowe i gry akcji.

Źródło: ISBnews

Idź do oryginalnego materiału