Gaming Factory odnotowało 2,22 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej w 2025 roku wobec 9,07 mln zł straty rok wcześniej, podała spółka.
Zysk operacyjny wyniósł 2,69 mln zł wobec 7,62 mln zł straty rok wcześniej. Zysk EBITDA wyniósł 7,03 mln zł wobec 6,18 mln zł straty w tym ujęciu rok wcześniej.
Skonsolidowane przychody ze sprzedaży sięgnęły 15,93 mln zł w 2025 r. wobec 3,35 mln zł rok wcześniej.
„Ubiegły rok był przełomowy w historii Gaming Factory. JDM: Japanese Drift Master stał się największym sukcesem komercyjnym spółki, a wyniki z ostatnich miesięcy potwierdzają utrzymujące się zainteresowanie graczy oraz stabilną sprzedaż. Pomimo relatywnie wysokiego budżetu produkcja zwróciła się w niespełna rok od premiery. Na osiągnięte rezultaty istotny wpływ miały szybka realizacja portów na konsole PlayStation i Xbox, wydanie pierwszego DLC oraz konsekwentny rozwój zawartości gry. Koncentrujemy się na dalszym rozwoju. Przed nami kolejne projekty, w tym tytuł osadzony w uniwersum JDM, który planujemy ogłosić jeszcze w tym roku, a także druga część JDM, nad którą realizowane są już pierwsze prace oraz rozmowy z potencjalnymi wydawcami” – powiedział prezes Mateusz Adamkiewicz, cytowany w komunikacie.
Tytuł JDM: Japanese Drift Master, który zadebiutował w maju 2025 r., jest największym sukcesem sprzedażowym w historii Gaming Factory. W lutym br. spółka poinformowała o pełnym zwrocie nakładów poniesionych na produkcję, marketing, prowizje wydawcy oraz opłaty licencyjne, które na koniec stycznia 2026 r. wyniosły łącznie 17 mln zł. Dotychczasowa sprzedaż podstawowej wersji gry na wszystkich platformach przekroczyła 267 tys. egzemplarzy, a płatne DLC pobrało blisko 30 tys. użytkowników, podkreślono.
W kolejnych miesiącach spółka planuje dalszy rozwój tytułu poprzez nowe rozszerzenia i płatne dodatki. W najbliższym czasie planowana jest premiera wersji na konsolę PlayStation 5 na rynku japońskim, natomiast w drugim kwartale wdrożony zostanie tryb multiplayer oraz kolejny płatny dodatek American Classics, przekazano.
„Pierwsza część JDM: Japanese Drift Master to dopiero początek realizowanej przez nas strategii rozwoju. Stworzyliśmy dopracowany tytuł, który spotkał się z bardzo dobrym odbiorem graczy na całym świecie, a jego potencjał pozostaje wysoki, co potwierdza wishlista, która osiągnęła prawie milion zapisów. Zbudowaliśmy kompetencje produkcyjne i operacyjne, które pozwalają nam efektywniej rozwijać kolejne projekty w oparciu o już wypracowane rozwiązania, co powinno przełożyć się zarówno na optymalizację kosztów, jak i skrócenie czasu realizacji następnych tytułów. W kolejnych latach chcemy konsekwentnie wzmacniać naszą pozycję w segmencie gier motoryzacyjnych i budować w tym obszarze długoterminową wartość spółki” – dodał wiceprezes Marcin Przymus.
W ujęciu jednostkowym strata netto w 2025 r. wyniosła 0,37 mln zł wobec 6,4 mln zł straty rok wcześniej.
Gaming Factory to producent i wydawca gier na PC i konsole, notowany na głównym rynku GPW. Spółka produkuje i wydaje gry o zróżnicowanej tematyce, w tym: symulatory, gry przygodowe i gry akcji.
Źródło: ISBnews

4 godzin temu





