Gry kryptowalutowe typu Tap-to-Earn oparte na Telegramie tracą użytkowników w szybkim tempie, mimo iż szerszy rynek kryptowalut przeżywa fazę wzrostu.
Dane z Google Trends pokazują, iż zainteresowanie wyszukiwaniem “Tap-to-Earn” spadło o 80% między czerwcem a grudniem 2024 roku. Ten ujemny wynik sugeruje, iż gracze i inwestorzy mogą przenosić swoją uwagę na inne obszary rozwijającego się rynku kryptowalut.
Spadek zainteresowania i zaangażowania użytkowników
Wiodące gry oparte na Telegram, takie jak Hamster Kombat, Notcoin i Catizen, odnotowały ogromne spadki liczby użytkowników mimo hossy na rynku kryptowalut. Według TGStats, Hamster Kombat stracił ponad 3 mln użytkowników w ciągu zaledwie jednego miesiąca, podczas gdy Notcoin i Catizen straciły odpowiednio 428 000 i 407 000 użytkowników.
Co więcej, dane dotyczące aktywności on-chain malują podobny obraz. Z kolei blockchain Ton, który zasila te gry, zarejestrował ponad 1 mln aktywnych portfeli dziennie we wrześniu. Według TonStats, liczba ta spadła poniżej 500 000 do grudnia.
Dodatkowo, ankieta Chainplay przeprowadzona wśród 957 graczy potwierdza te ustalenia. Podczas, gdy 17,8% użytkowników zrezygnowało po pierwszym airdropie, znaczące 50,6% zmniejszyło swoją aktywność, co sugeruje spadek zainteresowania po początkowych nagrodach.
Co istotne, deweloperzy przez cały czas mają trudności z utrzymaniem użytkowników, ponieważ wielu graczy odchodzi po odebraniu darmowych tokenów. Animoca Brands informuje, iż najlepiej radzące sobie projekty potrafią utrzymać tylko 60% swoich aktywnych użytkowników, podczas, gdy mniej udane projekty utrzymują zaledwie 25%.
Dlaczego gry Tap-to-Earn na Telegram tracą graczy?
Powtarzalna rozgrywka pozostaje głównym problemem. Chainplay donosi, iż ponad 51% ankietowanych graczy wskazało monotonne zadania jako najważniejszy powód rezygnacji. Pomimo starań o poprawę doświadczenia użytkownika, wiele gier Tap-to-Earn opiera się na prostych mechanikach, co powoduje zanudzenie graczy.
Dodatkowo, większe bazy graczy rozcieńczają nagrody z airdropów, co sprawia, iż uczestnicy czują się niedoceniani. Ponad połowa ankietowanych użytkowników wyraziła niezadowolenie z mniejszych przydziałów.
Oszustwa i obawy dotyczące bezpieczeństwa również przyczyniają się do odpływu użytkowników. Gry takie jak Hamster Kombat zablokowały miliony kont za wykorzystywanie systemów nagród. Ponadto, ryzyka związane z bezpieczeństwem, takie jak hakowanie i oszustwa, dodatkowo zniechęcają do udziału, a 21,8% respondentów podkreśla te problemy.
Na koniec warto również dodać, iż trudności z wypłatą nagród frustrują graczy, na co wskazuje 35,9% ankietowanych. W miarę jak problemy z utrzymaniem użytkowników się utrzymują, przyszłość gier kryptowalutowych Tap-to-Earn będzie zależeć od tego, czy deweloperzy rozwiążą te najważniejsze problemy, dostarczając angażujące i bezpieczne doświadczenia, które przyciągną szerszą publiczność.
Aby zapoznać się z najnowszą analizą rynku kryptowalut przez BeInCrypto, kliknij tutaj.
BeInCrypto Polska - Gry Tap-to-Earn gwałtownie tracą liczbę użytkowników