Przychody CI Games z gry Lords of the Fallen 2 mogą sięgnąć choćby 323 mln zł w roku premiery

2 dni temu

CI Games może osiągnąć ok. 243,5 mln zł przychodów z gry „Lords of the Fallen 2” (LotF 2) w roku premiery w scenariuszu utrzymania wyłączności dystrybucyjnej na platformie Epic Games Store, a większość przychodów generowałyby konsole. W przypadku szerszej dystrybucji na rynku PC, obejmującej m.in. platformę Steam, potencjał sprzedażowy tytułu mógłby być wyższy. W takim scenariuszu przychody z gry w roku premiery mogłyby wynieść około 323,3 mln zł, a sprzedaż przekroczyć 2 mln egzemplarzy, wynika z raportu DM INC.

„Według najnowszego raportu analitycznego Domu Maklerskiego INC gra 'Lords of the Fallen 2′ może mieć wysoki potencjał sprzedażowy. Analitycy wskazują, iż tytuł może skorzystać zarówno z rosnącej bazy graczy związanych z marką, jak i z dynamicznego wzrostu popularności gatunku souls-like oraz rozwoju rynku konsol i PC” – czytamy w komunikacie.

Autorzy raportu zwracają uwagę, iż CI Games wchodzi w nowy cykl premier, który w kolejnych latach może istotnie wpłynąć na skalę działalności spółki, podano także.

„W modelu analityków kluczowym projektem jest Lords of the Fallen 2, którego premiera planowana jest na 2026 rok. Według przedstawionych założeń [w scenariuszu bazowym] przychody spółki mogą osiągnąć około 302,4 mln zł w 2026 roku, następnie 176,1 mln zł w 2027 roku oraz 348,4 mln zł w 2028 roku. Wzrost w 2026 roku ma być w dużej mierze efektem premiery nowej odsłony serii Lords of the Fallen” – czytamy dalej.

W scenariuszu alternatywnym (szersza dystrybucja) przychody razem szacowane są na 382,3 mln zł w 2026, 198 mln zł w 2027 i 362,3 mln zł w 2028 r., podano w raporcie.

Według analityków potencjał sprzedażowy gry wspierają m.in. rosnąca baza graczy związanych z marką, zwiększająca się popularność gatunku souls-like oraz rozwój rynku sprzętu do gier. Zgodnie z raportem społeczność związana z marką „Lords of the Fallen” może osiągnąć ok. 10 mln graczy jeszcze przed premierą sequela, co zwiększa potencjalną bazę odbiorców gry. Jednocześnie globalna baza konsol nowej generacji do 2026 roku może być choćby dwukrotnie większa niż w 2023 roku, podano także.

Autorzy raportu podkreślają również znaczenie wykorzystania technologii Unreal Engine 5 oraz doświadczeń produkcyjnych zdobytych przy poprzedniej części gry. Raport analizuje także różne scenariusze dystrybucji gry na rynku PC i ich potencjalny wpływ na skalę sprzedaży, wskazano.

„Trzeci dom analityczny pozytywnie nastawiony do CI Games. Do Redeye i Edison dołącza teraz DM INC. Wszyscy prognozują silny wzrost przychodów i zysków w latach 2026+, napędzany przez Lords of the Fallen 2. Społeczność graczy jest bardzo podekscytowana zapowiedziami LOTF2 oraz filozofią Players First CI Games, która stawia prawdziwych graczy ponad agendami. Momentum wyraźnie rośnie!” – skomentował prezes CI Games Marek Tymiński na platformie X, po publikacji raportu DM INC.

Według raportu w scenariuszu otwartej dystrybucji na rynku PC segment ten mógłby odpowiadać choćby za około 45% przychodów z gry w roku premiery, stając się największym kanałem sprzedaży tytułu.

Raport analityczny przygotowany przez Dom Maklerski INC ma charakter scenariuszowy i nie stanowi prognozy finansowej spółki ani rekomendacji inwestycyjnej, zastrzeżono.

CI Games SE to producent i dystrybutor gier komputerowych, notowany na GPW od 2007 r. (początkowo jako City Interactive).

Źródło: ISBnews

Idź do oryginalnego materiału