Epic Games opóźniło swoją niezapowiedzianą strzelankę Disneya i nakazało zespołowi zaprzestać manualnego pisania kodu, podał Bloomberg. W ramach nowego planu Epic Games dotyczącego AI, deweloperzy muszą używać narzędzi takich jak Claude firmy Anthropic.
Twórca Fortnite twierdzi, iż chodzi o szybkość, a nie oszczędności. Jednak decyzja zapada kilka miesięcy po tym, jak Epic zwolniło ponad 1000 pracowników, czyli około 20% zespołu.
Czy workflow AI od Epic Games uratuje wstrzymany projekt Disneya?
Według Bloomberga, dyrektor gry powiedział pracownikom, iż “nie będzie już manualnie pisanego kodu.” W grze crossover pojawią się postacie Marvela i Star Wars, ale nie ma jeszcze daty premiery.
W tym samym dniu prezes Epic Games, Tim Sweeney, nazwał na X ten ruch “wielkim zwrotem” w stronę przyspieszenia AI.
We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration.
The aim isn't to do the same stuff with fewer people, but to enable everyone here to build MORE and BETTER stuff, and to bring the benefits to all teams using Unreal.
Twierdzi, iż celem jest umożliwienie deweloperom tworzenia lepszych i większej liczby gier, a nie zmniejszanie zespołów.
Mimo to, zmiana na AI w Epic Games od razu spotkała się z krytyką w obliczu rosnących zwolnień przez AI. Jeden z krytyków zarzucił Sweeneyowi brak wyczucia. W odpowiedzi stwierdził, iż branża wolałaby znów mieć rok 2016.
Dlaczego Sweeney uważa, iż gry zaczną się łączyć?
Sweeney uważa, iż szybsze przejście od pomysłu do testowania pozwoli uniknąć wielu głośnych klap dużych gier AAA.
Kiedy użytkownik spytał, czy Epic liczy na skrócenie czasu produkcji o połowę, Sweeney podał liczby. w tej chwili przyspieszenie sięga 20% przy pracy nad silnikiem i 5x w web developmencie, napisał.
Do przyszłego roku spodziewa się, iż w prawie żadnym obszarze wydajność nie będzie niższa niż 3x względem stycznia 2026.
Sweeney prognozuje też, iż w przyszłości kolejnym krokiem będzie łączenie oraz miksowanie różnych gier. Fanatycy już to testują, zauważył.
Podkreśla jednak, iż stabilne wspólne silniki pomagają. Skalowanie systemu pozostaje najtrudniejsze, choćby dla AI, dodał.
Zapytany o możliwe IPO, Sweeney stwierdził, iż cel Epic jest skromniejszy. Firma chce przetrwać rewolucję AI i pomagać innym deweloperom zrobić to samo.
W tym czasie Anthropic promuje tańsze modele kodujące Claude, a konkurencja, taka jak Meta Muse Code, goni ją. jeżeli model AI od Epic Games się sprawdzi, inne studia mogą go skopiować.
BeInCrypto Polska - Twórca Fortnite, Epic Games, mówi deweloperom, aby przestali manualnie pisać kod

5 godzin temu







